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MonoGame – User Interface

For MonoGame or XNA games an user interface is most essential. Based on the lacking and obsolete libraries like NeonForceControls, Squid, etc.. I made the effort to create my own one. Functionality The user interface is listening on Keyboard inputs Mouse inputs Touchscreen inputs Compatible with MonoGame and XNA 4.0 Optimized for desktop and mobile applications Running in… Lesen Sie den ganzen Artikel

MonoGame – Mouse/Keyboard/Gamepad/Touch-Input Helper

Input kann über verschiedene Eingabegeräte geliefert werden. Für MonoGame (oder XNA) existieren bereits Mouse/Keyboard/Gamepad und Touch-Input. Da das kontinuierliche Abfragen sehr mühsam und zeitaufwendig sein kann, habe ich ein Component erstellt, welches die meisten Aufgaben bereits übernehmen sollte.

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